31/07/2019

constanta

  
cara penulisan konstanta di dalam pascal
  • di dalam pascal,sebuah contansta hanya dapat di isi dengan tipe data dasar, yakni char, integer, real, boolean, serta tipe data string dan set. penulisan nama konstanta juga mengikuti aturan penulisan identifier, yakni :

  • karakter pertama harus berupa huruf
  • karakter kedua dan seterusnya bisa berupa huruf, angka, atau karakter underscore "_".
  • penulisan konstanta tidak boleh menggunakan karakter selain angka, huruf dan undrescore. kita tidak bisa menggunakan spasi, dan tanda tanda khusus seperti *, +, -, &, %, $, #, atau @.
  • maksimal panjang konstanta tergantung kepada compiler yang digunakan. Beberapa mendukung 32 karakter hingga 63 karakter
  • konstanta tidak bisa diubah nilainya sepanjang kode program.
  • berbeda dengan variabel, konstanta harus diisi nilai pada saat deklarasi.
contoh penulisan konstanta:

  • 1 const
  • 2 nama-konstanta=nilai_konstanta;
Berikut contoh penulisannya di dalam kode program pascal:

  • 1.const
  • 2.  phi = 3.14;
  • 3.  dollar = 13000;
  • 4.  nama = 'Joko';
Perhatikan bahwa pascal menggunakan tanda sama dengan '=' untuk memberikan nilai kepada konstanta saat dideklarasikan (proses inisialisasi).


keterangan

  • Dalam kode program diatas, saya membuat beberapa konstanta, kemudian menampilkan nilainya menggunakan perintah writeln. khusus pada baris ke 14, saya menulis phi:4:2, ini digunakan untuk men-format tampilan angka desimal. Angka 4:2 berarti saya ingin menampilkan angka dengan 4 digit sebelum desimal, dan 2 digit setelah angka desimal.
  • Jika kita mencoba untuk mengubah nilai konstanta didalam kode program, pascal akan mengeluarkan "error:variable identifier expected", dimana kita diberi tahu untuk menggunakan variabel jika ingin mengubah nilai konstanta.
  • sepanjang pembuatan program, konstanta relatif jarang digunakan jika dibandingkan dengan variabel. konstanta umumnya dipakai untuk program matematis yang sering memiliki nilai yang selalu tetap.


25/07/2019

ALGORITMA DAN FLOWCHART

                                       ALGORITMA DAN FLOWCHART

            
OBJECTIFITAS

Setelah menyelesaikan bab ini,anda di harapkan dapat:

  • mengerti tentang algoritma
  • membuat algoritma dari suatu permasalah
  • mengerti tentang flowchart
  • membuat flowchart dari suatu permasalahan 
TAHAPAN PEMBUTAN PROGRAM


  • mendefinisikan masalh dan menganalisanya.
 mencakup ;tujuan pembuatan program,parameter yang di gunakan,fasilitas yang di sediakan,algoritma yang di teapakan dan bahasa program yang di gunakan

  • merealisasikan dengan langkah langkah sebagai berikut


ALGORITMA
  • adalah ilmu ilmu komputer 
  • algoritma adlah urutan urutan dan intruksi atau langkah langkah untuk menyelesaikan suatu masalah
  • algoritma adalah blueprint dari program
  • sebaiknya di susun sebelum membuat program
  • kriteria suatu algoritma:
             👉ada input dan output
             👉efektifitas dan efisien
             👉terstrutur

CONTOH ALGORITMA 1

mengirim surat kepada teman
  • tulis surat pada secarik 
  • ambil sampul surat 
  • masukan surat dalam sampul
  • tutup sampul surat menggunakan perekat 
  • jika kita ingin alamat teman tersebut,kemudian tulis almat pada sampul surat
  • jika tidak ingat lihat buku alamat,kemudian tulis alamat pada sampul surat
  • tempel perangko pada surat 
  • bawa surat ke kantor pos untuk di poskan
CONTOH ALGORITMA 2

mencari akar bulat positif dari bilangan bulat (integer)positif a:
  • masukan bliangan bulat positif a
  • berikan harga awal x sama denagan 1
  • hitung y sebesar x * x
  • jika y sam dengan a maka cetak x sebagai akar dari a
  • tambah nilai x dengan 1
  • pergi ke langkah 3
CONTOH ALGORITMA 3

menentukan apakah suatu bilangan merupakan bilangan ganjil atau bilangan genap

  • masukan sebuah bilangan sembarang
  • bagi bilangan tersebut dengan bilangan dua
  • hitung sisa hasil bagi pada langkah dua
  • bila sisa hasil bagi sama dengan nol maka bilanga itu adalah bilangan genap tetpi bila sisa  hasil bagi sama denagn satu,maka bilangan itu adalh bilangan ganjil
FLOWCHART

  • bagian bagian yang mempunyai arus yang mmenggambarkan langkah langkah penyelesaian suatu masalah
  • merupakan cara penyajian dari suatu algoritma 
  • ada dua macam flowchart
             👉sistem flowchart→sistem proses dalam sistem dengan menunjukkan alat media               input,output serta jenis media penyimpanan dalam proses pengolahan data.
             👉program flowchart→urutan intruksi yang digambarkan dengan simbol tertentu untuk memecahkan masalah dalam suatu program.

contoh program flowchart



24/07/2019

Langkah langkah menbuat blogger

A.Apa itu blog?
 Blog merupakan singkatan dari web log adalah aplikasi web yang berbentuk tulisan tulisan (yang dibuat sebagai posting)pada sebuah halaman web. Tulisan tulisan ini seringkali dimuat dalam urutan terbalik (isi terbaru dahulu sebagai diikuti isi yang lebih lama)
B.langkah langkah membuat blog
1.
2.
3.
4.
5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

Nah itu dia pengertian dan langkah langkah membuat blog,mudah dipahami dan cara cara nya mudah ya gaes.
Selamat menncoba :)